Higly SEO optimized structure
Extensive support forum

Computing

Ergonomikus Irányelvek Rendezünk Számítógépes Munkaállomás – 10 lépés a Felhasználók Comments Off on Ergonomikus Irányelvek Rendezünk Számítógépes Munkaállomás – 10 lépés a Felhasználók

Script: http://ergo.human.cornell.edu/ergoguide.html Egy jó ergonomikus munkavégzés megállapodás fontos védelme az egészségre. A következő 10 lépés egy rövid összefoglalót azokat a dolgokat, hogy a legtöbb ergonómusok egyetértenek fontosak. Ha követi a 10 lépéseket kell segít javítani a munka elrendezése. Ön is használja a számítógépes munkaállomás ellenőrzőlista segítségével, hogy pontosan azokat a területeket érinti, és megnézzük a ‘számítógépes munkaállomás összefoglaló‘ diagram “konkrét tippeket. Azonban minden más a helyzet, és ha nem úgy tűnik, hogy az elrendezés érezheti magát, vagy össze vannak zavarodva, néhány a következő ajánlásokat kérjen szakmai tanácsot.   10 lépés a jó ergonomikus munkaállomás elrendezése A munka a következő 10 lépés, hogy segítsen eldönteni, hogy mi lesz a jó ergonomikus kialakítás a helyzet: 1.Hogyan lesz a számítógépet használni? * aki használni fogja a számítógép? – Ha a számítógép csak akkor használható egy személy, akkor az elrendezés lehet optimalizálni az adott személy mérete és alakja, és a funkciók, mint például egy állítható magasságú szék szükségtelen lehet. Ha ez lesz használható több ember, akkor létre kell hoznia egy megállapodás, amely a legjobban megfelel az igényeinek a szélsőségek, hogy a legkisebb és legmagasabb, legvékonyabb és legszélesebb személyek, valamint azok a két véglet között. * hosszú lesz ember használja a számítógépet? Ha ez egy pár percig egy nap

Bevezetés a OMG Unified Modeling Language® (UML®) Comments Off on Bevezetés a OMG Unified Modeling Language® (UML®)

Script: http://www.omg.org/gettingstarted/what_is_uml.htm Nagy vállalati alkalmazások – az is, hogy végre az alapvető üzleti alkalmazások, és folyamatosan a cég megy – legyen több, mint egy csomó kód modulokat. Ezeket úgy kell kialakítani, hogy lehetővé tegye a skálázhatóság, a biztonság, és a robusztus végrehajtási stresszes körülmények között, és szerkezet – gyakran nevezik a építészet – egyértelműen meg kell határozni ahhoz, hogy a karbantartási programozók (gyorsan! ) megtalálni és kijavítani a hibát, amely azt mutatja, a hosszú, miután az eredeti szerzők szállítottak más projektekre. Azaz, ezek a programok csak Ajánlott , hogy tökéletesen számos területen, és az üzleti funkciók nem az egyetlen (bár természetesen az alapvető mag). Természetesen egy jól megtervezett architektúra előnyök minden programot, és nem csak a legnagyobbak ahogy már különválasztják itt. Említettük nagy alkalmazások az első, mert szerkezet egy módon foglalkozó komplexitás, így előnyeit struktúra (és a modellezés és tervezés, mivel mi bizonyítani) vegyületet kapunk alkalmazás mérete növekszik nagy. Másik előnye szerkezet, amely lehetővé teszi a kód újrafelhasználásának : Tervezés ideje a legegyszerűbb idő strukturálása kérelembe gyűjtemény önálló modulok és alkatrészek. Végül, a vállalkozások létre kell hozni egy könyvtárat a modellek az alkatrészek, mindegyik képviselő végrehajtási tárolt könyvtár kód modulokat. Amikor egy másik alkalmazásnak szüksége van egyforma alkalmassága, a tervező gyorsan

Prototypes NDP Software Comments Off on Prototypes NDP Software

Script: http://www.ndpsoftware.com/prototype.php Tools (és eljárások) fejlődött, hogy mi lehet dolgozni alkalmazások a világ egy órán belül, és tesztelheti ötletek működő szoftver belül órák és napok. “Szoftver” éveket töltött szerepét játszotta a törékeny és nehezen kezelhető partner; ez végre lett egy kicsit “puha”. Dicséret az interneten: Interaktív Git Látványterv : Egy nagyon-nagyon jól sikerült puskát A munkalap, amely segít nekem “get git”: Awesome munka Git tipp-. Az egyik legjobb, amit láttam, és én már nem, egy csomó: -) Awesome megjelenítés közös & amp; hasznos git parancsok extraordinario programación ejemplo git tipp-ndpsoftware.com Ahhoz, hogy ezeket ki vesz kombinációja a megfelelő eszközök és a megfelelő szoftver fejlesztési gyakorlatok. State-of-the-art eszközök, mint a felhő telepítések, sínek, Javascript, és néhány saját nevelésű is, mint a Csster , távolítsa el a útlezárások nyilvánított szoftver gyorsan. Pár ezt agilis fejlesztési gyakorlatok, amelyek segítenek az isteni a legjobb tulajdonságait, hogy hajtsák végre a következő, és akkor gyorsan. Gyors Projektek Dolgoztunk vizualizációtokhoz tisztázni Git bonyolult. Azért hoztuk létre, míg a tanulás Git, és sokan mások is azt. Ez szükséges összegyűjtése az adatokat, és már több ismétléseket, mivel a kezdeti prototípus. Az első verzió volt csak egy pár órát. Miután pozitív visszajelzéseket fordítottak részletes kidolgozása a szöveget, és válaszol a felhasználói

Képi & amp; Kölcsönhatások NDP Software Comments Off on Képi & amp; Kölcsönhatások NDP Software

Script: http://www.ndpsoftware.com/visualization.php Mi segít rendezni a hatalmas mennyiségű adat valós időben, vagy csak így, hogy bar chart “munka”. Major projektek Navis , Andy épített interaktív “bedugni jelentés” – írta le egy Apple mérnök, mint egy “táblázatot a szteroidok”. Ez valós idejű kritikus vizualizációs 1000S konténerek költöztek egész tartály yard és hajókra, dinamikus lebontása és a szűrés. Integrált térkép nézetek iskolák a Nagy Iskolák oldalon. Ebbe beletartozott a geokódoláshoz adatokat csoport iskolákat “városok”, és hogy “a közeli városok” funkció szülők tekintve a lépés.A Bedsider, Andy épült interaktív fogamzásgátló módszert böngésző és összehasonlítani . Bár ez a kis adatsor, az ötlet az volt, hogy ösztönözze a nőket, hogy belevetik magukat a rendelkezésre álló módszerek. A Bedsider, Andy is építettek egy sor grafikon widgetek kifejezni adatok animált oszlopdiagram, “buborék diagramok”, és a fa térképeket. (No demó elérhető)Az 1990-es években, mint UX specialista és a Team Lead a SoundEdit 16 (megjelent MacroMind ), fejlesztettem a következő generációs vizuális hangszerkesztő szoftver. SoundEdit 16 volt az egyik első vizuális digitális hang szerkesztők Kisprojekt & amp; Prototípusok Interaktív Git Látványterv: Ez a kölcsönhatás azt mutatja, hogyan, hogyan Git működik, magas szinten. Ez a prototípus szintetizálja parancssori dokumentációt térképrészletet, hogy hozzon létre egy hasznos oktatási eszköz, amely megmutatja, hogyan

Szellemi Tulajdon, Szerzői jog, és Távoktatási Comments Off on Szellemi Tulajdon, Szerzői jog, és Távoktatási

Script: http://horizon.unc.edu/projects/resources/intellectual_property.asp Az egyre nagyobb számban az online tanfolyamokat és az internet használatát a távoktatás újradefiniálja szerzői jogi védelem határai a szellemi tulajdon. E projekt célja, hogy összekapcsolja a webes cikkeket felül a szakirodalom ezen a területen, vagy jelentő érdemi érveket, hogy a jelenlegi helyzetet, és ahol lehet majd ebben a kérdésben. Azt is szeretnénk, hogy a linkeket a megfelelő szervezeteket, amelyek érdekeltek ezek a kérdések, és egy bibliográfia nyomtatott cikkek, amely megvilágítja a problémát. Kérjük, küldje el javaslatait a James L. Morrison . Az Egyesült Államok Szerzői Jogi Hivatalának irányelvek Az Egyesült Államok törvényei kar és a diákok jogai használni jogvédett szellemi tulajdon oktatási (non-profit) tevékenység az úgynevezett “fair use” jogokat. A Library of Congress Szerzői Jogi Hivatal irányelvek kiadásával a webhelyen méltányos használat pedagógusok és diákok, valamint az információs szerzők, akik szeretnék regisztrálni a szerzői jogokat anyag. Ez hiteles hely kapcsolódik szakaszokat gyakori kérdések, publikációk, nemzetközi szerzői jogi kérdések, a függőben lévő változások, és még sok más téma. További információért olvassa el a füzet a Library of Congress a méltányos használat és szerzői jogi regisztráció. (Megjegyzés: ez a füzet megtekintésével Adobe Acrobat Reader szükséges.) Bevezetés a Fair Use A University of St. Francis Illinois gyűjtött információkat a különböző témák

Emanuel Goldberg, 1881-1970: Pioneer of Information Science. Comments Off on Emanuel Goldberg, 1881-1970: Pioneer of Information Science.

Script: http://people.ischool.berkeley.edu/~buckland/goldberg.html Emanuel Goldberg ( portré ) született Moszkva, Oroszország, 1881-ben, egy kémikus, feltaláló, és gyáros, aki hozzájárult ahhoz, hogy szinte minden szempontból a képalkotó technológia az első felében a huszadik század fotográfiai sensitometry, sokszorosítás, szabványosított film sebesség, színes nyomtatás (moiré hatás), légi fényképezés, extrém mikrofényképen (microdots), optika, kamera kialakítása (a Contax), a lényeg, a korai kézi Kinamo kamera , és a korai televíziós technológia. Ő doktorált a Wilhelm Ostwald intézet Lipcsében 1906-ban. A “Goldberg állapot” egy működési elv a fotózás és a film hangsávok. 1933-ban, amikor vezetője a világ legnagyobb fényképezőgép cég Zeiss Ikon Drezda, Németország, elrabolta a nácik és feledésbe merült. Sőt, ő ment először Párizsba, majd Tel Aviv, ahol létrehozott egy precíziós műszerek műhely, ami lett nagy izraeli cég, El-Op. ( Photo: Goldberg műhely, 1943 ). Meghalt Tel Aviv 1970. 1931-ben kimutatták, Drezda, Londonban és Párizsban a “statisztikai Machine”, amely együttesen fotocella, áramkört és mikrofilm a visszakereshetőség. ( Leírás ). Az elemzésnek ez nyilvánvalóan utoljára idézett 1938 Vannevar Bush próbálta építeni egy hasonló gépet 1938-1940, amelyben ez a Microfilm Rapid választó. Bush fantázia, amit egy ilyen gépet lehet csinálni “, mint gondolnánk”, híressé vált. Goldberg és a gép elfelejtették. ( szóló cikk Goldberg, Bush és visszakeresés ). Goldberg

Gauss Cube Files Comments Off on Gauss Cube Files

Script: http://paulbourke.net/dataformats/cube/ Írta Paul Bourke december 2003 Bevezetés A kocka fájl leírja térfogati adatokat, valamint atom pozíciókat, származzon a Gauss szoftvercsomag. A fájl tartalmaz egy fejléc, amely magában foglalja az atom információt, és a méretét, valamint tájolását térfogati adatokat. Ezt követi a térfogati adatokhoz, egy skaláris per voxel elem. Minden szempontból a fájl szöveges (ember által olvasható), amely eredetileg a számszerű értékek 5 széles az egész kezdődött minden fejléc sort (az első) és lebegőpontos értékeket formázott 12,6, azaz 12 karakter széles, 6 tizedesjegy pontossággal. Fejléc Az első két sor a fejléc megjegyzések, ezeket általában figyelmen kívül hagyja elemzési csomagokat, vagy használt két alapértelmezett címkéket. A harmadik sort az atomok száma a fájl tartalmazza majd a helyzete az eredete a térfogati adatokat. A következő három vonalai a számát voxelek mindegyik tengely mentén (x, y, z), majd a tengelyt vektor. Megjegyzés ez azt jelenti, a kötet nem kell hangolni a koordináta tengely, sőt azt is jelenti, hogy lehet felvágni, bár a legtöbb térfogati csomagok nem támogatja ezt. A hossza az egyes vektor a hossza az oldalán a voxel így lehetővé téve a nem köbös kötetek. Ha a jel számának voxel egy dimenzió pozitív, akkor az egységek Bohr, ha negatív, akkor angström. Az utolsó

A Power of Megtekintése: Vágás és Képek átméretezése 0

Script: http://tidbits.com/article/16339 Adam C. Engst E-mail küldése a szerző és Josh Centers E-mail küldése a szerzőnek A “The Power of megtekintése: húzás fájlok a Preview” (február 25, 2016) és a “The Power of megtekintése: Képek megtekintése és PDF-ek” (március 13, 2016), sétáltunk meg az alapjait a nyitás és megtekintésére fájlok megtekintése, OS X tiszteletreméltó, minden célra alkalmas okmány és képnézegető. Ezúttal kezdünk ásni megtekintése imázsát manipuláció képességeit. Írók műszaki cikkek és könyvek, dolgozunk screenshotok folyamatosan, és előzetes időt takarít meg nekünk át a több teljes értékű eszközök, mint Pixelmator vagy Photoshop köszönhetően előzetes fókuszált szerszám készlet. Akkor is képernyőképet belülről megtekintése is, amint azt a “The Power of megtekintése: húzás fájlok a Preview“. A leggyakoribb feladatok végzünk szerkesztésekor screenshotok vágsz és átméretezés, hogy vágja ki a felesleges elemeket, és tartsa a képeket, hogy túl nagy. Preview kiválóan ezeket a feladatokat. Levágás Képek a Preview – Egy kép kivágásához jelenti, hogy távolítsa el mindent kívül egy kiválasztott területen, és előzetes teszi, hogy egyszerű. De először meg kell érteni, hogyan kell használni a Téglalap Kijelölés eszköz. A Négyszögletű kijelölés eszköz legyen az alapértelmezett, amikor nézi a képeket, de ha kell aktiválni, válassza az Eszközök> Téglalap kiválasztása. Ez is elérhető a bal szélen a

Néhány Gondolat az Androidos újszülött 0

Script: http://www.zisman.ca/blog/2016-02-10_Android_newbie.html Alan Zisman © 2016 február 10 Egy barátom, a közeljövőben egyre az első Android készülék – megfizethető 2012-modellt Nexus 7 tablet. Késett a mobil jelenetet, kapok egy iPhone – amit szeret – mintegy 6 hónappal ezelőtt, vagy úgy. Küldtem neki egy e-mailt az én gondolataim a dolgok, hogy tudnia kell – különösen néhány különbség Android és iOS (az operációs rendszer fut az Apple eszközök). Itt van, amit mondtam: 1) Csak mint amelynek egy iPhone jelenti létrehozásáról Apple fiókot, és az Apple alkalmazások – iTunes, iPhoto, App Store, stb, kulcsfontosságú része az Android élmény kapcsolódik a Google – be kell állítania egy Google fiókot (bár használhatja, nem a Google e-mail címeket); az alkalmazásokat a Google Play Áruház. A különböző Google-alkalmazások – Google Maps, stb tartalmazza minden Android tabletta és telefon. 2) iPhone / iPad felhasználók szinkronizálni a készüléket a számítógéppel az iTunes használatával. Nincs Android egyenértékű. Ha csatlakoztatja egy Android készülék egy Windows PC, meg fog jelenni, mint egy külső merevlemez – egyszerűen másolja át a zenei fájlokat a készülék Zene mappa, fotók és videók a egyenértékű mappák az eszközön, stb Mac felhasználóknak le kell tölteniük és telepíteni az Android File Transfer alkalmazást rá a Mac: https://www.android.com/filetransfer/ hogy nem ugyanaz

Programozása IBM 1620 0

Script: http://wilson.engr.wisc.edu/IBM1620.html Elkezdtem programozni 1963 UW-Milwaukee. Volt egy IBM 1620 20.000 jegyet képes memória, egy írógép és a kártyaolvasó / kártya lyukasztó. Ez a gép volt annak minden aritmetikai és kezelése decimális helyett bináris. Mindegyik decimális számjegy volt 6 bit: 4 bit értéke, 1 jelző bit, és egy paritás bit. Memória problémák gyakoriak voltak, így a paritás bit volt szükség. A karakter volt 2 számjeggyel. Egy utasítás volt a 2-jegyű kódból és két 5-jegyű címet, összesen 60 bitet, ha figyelmen kívül hagyja a paritás bit. Két címek volt szükség, mert a 1620 nem volt nyilvántartás. Régen indirekt címzés helyett indexelés. Végrehajtási ideje volt a milliszekundum. Nem volt merevlemezen. Elindított egy programot, akkor a takarmány a az első lépés a Fortran fordító a kártyaolvasóba, majd a Fortran programot. Ez lyukasztott közbenső kimenet. Ezután etetni a második menetben a fordító, majd a köztes kimenet, majd a Fortran könyvtár. Ez lyukasztott a futtatható program. Az majd a takarmány a programok és adatok a kártyaolvasóba. A program ezután lyukkártya az eredménnyel. Azt vette a lapot, hogy a 407 táblázatkészítési gépet kap az eredményeket nyomtatni. Az IBM 1620 volt számtani keresi fel az eredményt a memóriában táblázatban. Összeadás és a szorzás táblák mind a memóriában tárolódnak.